大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于2016实况脸型的问题,于是小编就整理了4个相关介绍2016实况脸型的解答,让我们一起看看吧。
只发有变动的,为了方便快捷,其他数据为0的就不发了。
卡纳瓦罗脸型数据如下: 肤色1 皮肤类型1 皱纹1 头部大小3,0 尾毛形状1 尾毛粗细1 尾毛类型1 浓密4 尾毛颜色(第一列第5格的黑色) 眼睛1 下眼皮1 眼睛明亮度-亮 瞳孔颜色(第2种颜色-白的) 嘴的类型1 好的,就是这么多,最后送上一个卡纳瓦罗脸型, 放在img文件夹下的dt0c.img文件夹里,希望楼主喜欢。直接放到安装目录下:kitserver/GDB/ face
如果是米兰球员的脸型包就~~就按照球员的名字~~一次放入face的脸型包中~~我想里面有 K,R,W,Y这几个文件~~如果这个脸型包做的好的话~~应该会有这四个字母对应的文件夹~你直接把这些文件夹里面的东西放face的K,R,W,Y文件中即可
如果是米兰的新队服包~~就放到kitserver/GDB/uni/Serie A/Milan将其替换就OK了
1.一球成名开档原始球员以后,(经典球员不开启)储存球员数据。
2.退回到主菜单,到编辑,编辑球员。选择一个经典球员,或元老国家队里面的球员,使用基础复制,到其他里面找到已创建的球员,复制。
3.退出游戏,准备好你喜欢的球星的脸型和发型。
4.通过挂脸的方式给你选择被复制的那名经典球员换脸或挂脸。
5.进入游戏,编辑,转会。把那位经典球员转会到你原始球员随机所在的俱乐部。
6.重新开档,使用比赛模式球员。找到你制作的那名球员就可以开始游戏了。
以下是在《实况足球2019》游戏中捏脸的具体步骤:
1.打开游戏,在游戏菜单中选择“编辑模式”。
2.选择“我的球员”选项。
3.在我的球员页面中,选择你要创建或编辑的球员,然后点击“编辑球员”按钮。
4.在球员编辑页面中,选择“面部编辑器”选项。
5.在面部编辑器页面中,开始捏脸。根据页面提示,使用方向键和确认键对球员的面部进行微调和编辑。可以调整球员的面形、眉毛、鼻子、嘴巴等部位。
6.在编辑完成后,保存并应用更改。
需要注意的是,捏脸是一项需要耐心和技巧的工作,需要花费一定的时间和精力才能达到理想的效果。在进行捏脸时,可以参考一些教程或示例,来获取更多的技巧和灵感,帮助更好地创建自己的球员形象。
要在实况2019中捏脸,可以按以下步骤操作:
1. 选择“编辑模式”。
2. 选择“创建球员”或“编辑球员”。
3. 选择“自定义”选项。
4. 在“头部”选项卡下,选择“脸部”选项卡。
5. 开始捏脸。可以使用不同的工具,如拉伸、压缩和旋转,来调整面部特征。
6. 确认您所做的更改,保存并使用您的自定义球员。
注意:在某些版本的实况中,捏脸的过程可能会略有不同。
到此,以上就是小编对于2016实况脸型的问题就介绍到这了,希望介绍关于2016实况脸型的4点解答对大家有用。
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